jueves, 29 de enero de 2009

The Witcher - Enhaced Edition

*EDIT 26-02-09*
Galeria actualizada, y a pedido de mi Casero de Caseros, he subido las sex cards que voy consiguiendo ;)

A
ctualmente me encuentro dedicando mi tiempo de gamer a un RPG muy pero muy bueno, The Witcher - Enhaced Edition.

A manera de resumen, puedo decir que como RPG es una obra maestra, complejo y profundo, con una buena historia, personajes bien desarrollados, y un personaje principal que se gana tu cariño a los pocos minutos de comenzar el juego (en realidad se ganó mi respeto con solo ver el video de inicio xD).
El skill tree no es nada común, pero tampoco complicado, no toma más de una buena leida al entorno para comprenderlo, pero si toma su tiempo decidir donde gastar los preciados "skill points", en este caso llamados "talents".
La mecánica de las peleas es bastante interesante, al comienzo pueda parecer un poco monotona o extraña (eso de golpear con "timing"), pero mientras vas avanzando en niveles vas agarrandole el gusto, sobre todo cuando los timings comienzan a cambiar, y los combos se vuelven visualmente más espectaculares.
Mini-games como el del "Club de la Pelea" xD, las "competencias" alcoholicas y sobre todo el Poker con Dados, te mantienen entretenido por ratos, de tal manera que puedes, o tomarte un descanzo del main quest, o distraerte por horas (en caso del Poker :P). De todas formas son adiciones que enriquecen la experiencia del juego, y hacen el mundo de The Witcher más envolvente.

Puntos en contra para este gran juego son básicamente faltas de producción y presupuesto, a mi entender, completamente comprensibles dado que CD Proyekt es un estudio nuevo en el medio, y basicamente Atari apostó por The Witcher gracias a su buen potencial, pero ninguna empresa inyecta millones de dólares sin reselo a que algo pueda salir mal. En todo caso podemos esperar que estas "fallitas" sean eliminadas en The Witcher 2 :D
Cosas como por ejemplo la poca variedad de NPCs, como ejemplo puedo poner a la mesera del Inn del Vizima Outskirt, cuyo modelo se repite en la mujer que se encuentra muerta en The Crypt más adelante, también en la zona del Outskirt. O el modelo del Herbalista, también en el Inn, que se repite varias veces a lo largo del juego en las ciudades, solo que con la ropa de diferentes colores.
Logicamente, no esperemos en un RPG que TODOS los NPCs sean diferentes, pero por lo menos aquellos con los que puedas entablar una conversación deberían serlo.
Otro tema son las voces, que si bien es cierto, han logrado un muy buen trabajo para los NPCs principales, los NPCs secundarios (otra vez, con los que por lo menos puedes entablar una conversacion) suelen repetir las mismas voces.

Finalmente, como dije, estas fallitas son basicamente falta de presupuesto para un juego TAN extenso, que definitivamente resulta carísimo de lograr.

Aún no lo termino, pero lo estoy disfrutando mucho, y lo recomiendo a ojos cerrados a cualquier persona que guste de un buen RPG.

Denle una mirada a los screenshots, están muy buenos :)

2 comentarios:

Unknown dijo...

Suena realmente bueno, ya quiero llegar a jugarlo pero mi lista de espera es larga...
Me han gustado mucho tus embedded galleries, quisiera que me reveles los secretos para compartir imágenes de la amiga de todos Lara Croft :D
Un abrazo.

Brian dijo...

Sip! En serio que es muy bueno :D En estos días estuve dividiendo mi tiempo Witcher con Burnout Paradise (ya vienen los screens!! :P), pero ahora si de regreso con fuerza a la witcheridad xD
No te preocupes mi panabroster que esto de las embedded no es ninguna ciencia oculta :) Luego te digo como se hace para que nos deleites con la Srta. Croft, que en su ultimo juego sale muuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuy bien ;)